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      萬物皆可量子計算 游戲光追+量子算法后性能暴漲190%

      2022-05-23 17:01 快科技

      導讀:大家都知道光追對硬件的要求非常高,即便AMD及NVIDIA最近兩年的顯卡都支持了光追,但應用范圍依然有限,因為現在的顯卡性能還無法實現游戲中大量使用光追渲染。

      量子計算被視為未來的科技制高點,全球主要大國都在研發量子計算機,之前主要方向是量子加密解密,然而量子計算的潛力不止于此,英國及美國等多國組成的團隊研究了量子算法在光線追蹤上的作用,可以讓光追性能提升190%。

      大家都知道光追對硬件的要求非常高,即便AMD及NVIDIA最近兩年的顯卡都支持了光追,但應用范圍依然有限,因為現在的顯卡性能還無法實現游戲中大量使用光追渲染。

      這個團隊使用了量子算法來降低光追渲染的難度,簡單來說,在128x128分辨率的渲染圖像中,他們研究了三種情況——經典的光追渲染、未優化的量子渲染及優化后的量子渲染。

      在經典算法中,每路有64條光線,需要計算2678K次光線交叉點,而在未優化的量子算法中,每路光線減少到33.6,計算量也減少到1366K次。

      在優化版的量子光追算法中,每路的光線減少到22個,計算量再進一步減少到896K交叉點,性能提升190%,可以顯著降低對硬件的要求。

      不過這么好的技術肯定也不會迅速普及,因為現在的量子計算機性能并不夠,上述圖形渲染需要幾個小時才行,所以沒有可行性,但量子計算的性能提升非???,等未來幾年或許就可以實用了。


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